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목록2023/10/24 (2)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
스크립트를 해당 이미지에 만들어준다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class HpFillAmount : MonoBehaviour { Image hpFillImage; public Player player; float maxHp = 100f; void Start() { hpFillImage = GetComponent(); } void Update() { hpFillImage.fillAmount = player.Hp / maxHp; } } 저 pubilc Player player; 에 플레이어 오브젝트를 끌어 넣어준다.
Unity C#
2023. 10. 24. 21:37
오브젝트의 마찰력을 한번 지원보록함. https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-PhysicMaterial.html 물리 머티리얼 - Unity 매뉴얼 Physic Material 은 충돌하는 오브젝트의 마찰 또는 바운스 효과를 조정하는 데 사용합니다. docs.unity3d.com Dynamic Friction과 Static Friction을 0 Friction Combine을 Minimum으로 설정 이제 이것을 플레이어에게 부여
Unity C#
2023. 10. 24. 16:33