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목록2023/10/07 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
컴포넌트 색을 바꾸고 싶으면 머터리얼에 접근하는게 아니라 머터리얼을 담고있는 랜더러에 접근하는 것이다 new는 새로 만드는 것으로 Vector3.zero는 선배개발자가 미리 만드러놨지만 위처럼 우리가 새로 지정해서 사용할 것은 생성되어있지않기에 새로 만들어준거다 new Vector3()의 괄호는 생성자다 처럼 new Vector3(0, 10 ,0)은 생성과 동시 초기화를 해준거다 new = 객체가 생성될 때 초기화 시켜주는 것 생성자도 당연히 독립적으로 각각 수행되어 각각 디버그로그가 찍힌다 this는 현재 나자신의 주소 프로퍼티 프로퍼티도 스태틱을 가질 수 있음 프로퍼티로 값을 세팅하는 이유 중 하나 프로퍼티는 함수이기 때문에 값을 세팅할때 조건을 달 수있다. 예를 들어 맥스hp를 100으로 제한 한다..
Unity C#
2023. 10. 7. 16:48