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목록2023/10/27 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
[System.Serializable]은 C#에서 클래스를 직렬화(Serialization)할 수 있도록 해주는 속성(Attribute) 입니다.**직렬화(Serialization)**란 데이터를 저장하거나 네트워크로 전송할 수 있도록 바이트 형태로 변환하는 과정을 의미합니다.1. 직렬화가 필요한 이유유니티에서 인스펙터(Inspector)에 표시할 수 있도록 하기 위해파일(JSON, XML 등)로 저장하거나 불러오기 위해네트워크로 데이터를 주고받을 때 활용하기 위해 2. 사용 예시using UnityEngine;[System.Serializable] public class Item{ public string itemName; public int price;}이 클래스는 무엇을 하는가?Item ..
Unity C#
2023. 10. 27. 21:43