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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
유니티 체력바 표시(이미지 FillAmount) 본문
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스크립트를 해당 이미지에 만들어준다
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class HpFillAmount : MonoBehaviour
{
Image hpFillImage;
public Player player;
float maxHp = 100f;
void Start()
{
hpFillImage = GetComponent<Image>();
}
void Update()
{
hpFillImage.fillAmount = player.Hp / maxHp;
}
}
저 pubilc Player player; 에 플레이어 오브젝트를 끌어 넣어준다.
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