낑깡의 게임 프로그래밍 도전기

유니티 캐릭터 점프 문제 해결(마찰력 관련) 본문

Unity C#

유니티 캐릭터 점프 문제 해결(마찰력 관련)

낑깡겜플밍 2023. 10. 24. 16:33
반응형

오브젝트의 마찰력을 한번 지원보록함.

Physic Materia 생성
유니티에서 가져온 프로퍼티 설명내용

https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/class-PhysicMaterial.html

 

물리 머티리얼 - Unity 매뉴얼

Physic Material 은 충돌하는 오브젝트의 마찰 또는 바운스 효과를 조정하는 데 사용합니다.

docs.unity3d.com

Dynamic Friction과 Static Friction을 0

Friction Combine을 Minimum으로 설정

 

이제 이것을 플레이어에게 부여

플레이어의 캡슐콜라이더에 넣어주었다

반응형

'Unity C#' 카테고리의 다른 글

Unity 게터세터의 참조  (0) 2023.10.26
유니티 체력바 표시(이미지 FillAmount)  (0) 2023.10.24
캔버스 사용, 랜더카메라, 맵, IPointerClickHandler  (0) 2023.10.19
UI와 스크롤뷰  (0) 2023.10.18
개인프로젝트 시작!  (0) 2023.10.17