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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
게임의 오브젝트를 움직일때는 transform을 건드려서 사용. 보통 x, y, z 축을 사용하여 Vactor3로 선언. (x, y만사용하면 Vactor2) Destroy(gameObjext); //게임오브젝트 파괴 유니티 오브젝트 움직이기 Alt 마우스 좌클릭움직임 - 축기준 회전 Shift 마우스 우클릭움직임 - 뷰기준 회전 Alt + Ctrl 마우스 클릭움직임 - 이동 마우스 휠 - 확대 축소 오브젝트 이름 더블 클릭 - 해당 오브젝트 전체 맞춤 보기 W 위치 E 회전 R 크기 transform.position = Vector3.zero; Vector3를 0, 0, 0으로 위치 초기화 transform.Rotate(Vector3.back, 1); Vector3에 대해 0, 0, -1 뒤의 1은 좌표..
Unity C#
2023. 8. 18. 23:56