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목록2023/08/19 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
Vector 는 구조체 형식이며 스태틱이라 데이터 영역에 할당된다. *위의 예시는 좌표자체를 바꾸는 것이라 world축에서 유용하다. (Local기준일때 Translate 사용) Rotate도 Local기준 GetComponent();는 앞에 gameObjet.GetComponent();가 생략되어있다. Find 시리즈(유니티 오브젝트를 찾는 기능)를 사용하며 연산이 더 많이 들어가기때문에 가급적이면 사용하지 않는게 좋음(남용 금지). 기본적으로 검색을 해서 가져오는 기능 (실행 후 가져다쓸때 쓴다고?? 런타임에서 새로만들어진 놈이 기존의 놈을 찾아야할때) //Find는 GameObjet.Find("게임오브젝트이름")으로 //특정 게임오브젝트를 가져올 수 있지만 위험하다 //이름을 통해 찾는 다는건 많은..
Unity C#
2023. 8. 19. 21:27