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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
C# Unity 접근 제한자 및 프로토타입(Prototype) 개념 정리
1. 접근 제한자(Access Modifiers)C#에서 클래스, 필드, 메서드 등의 접근성을 제어하는 키워드입니다.접근 제한자접근 가능 범위public어디서든 접근 가능private(기본값)선언된 클래스 내부에서만 접근 가능protected자식 클래스(상속된 클래스)에서만 접근 가능internal같은 어셈블리(프로젝트) 내에서만 접근가능protected internal같은 어셈블리 + 자식 클래스에서 접근 가능private protected같은 어셈블리 내에서 자식 클래스에서만 접근 가능1.1 private (기본값)클래스 내부에서만 접근 가능하며, 외부에서는 보이지 않습니다.class MyClass{ private int secretNumber = 42; // 클래스 내부에서만 접근 가능}1.2..
Unity C#
2023. 7. 27. 22:46