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목록2023/11/22 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
행동트리 : Behaviour TreeBT라고도 한다.BT는 논리적은 트리 구조를 사용하며 루트 노드에서 시작해 깊이 우선탐색(DFS)으로 자식 노드를 평가하고 평가 결과를 다시 부모 노드에게 반환하는 구조를 가진다.각 노드는 3가지 상태중 하나를 가질 수 있으며 그 목록은 아래와 같다.Failure(실패) Running(동작 중) Success(성공)행동 트리 구조행동트리 전체 예제 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using Unity.VisualScripting;public interface INode{ public enum STATE { RUN, ..
Unity C#
2023. 11. 22. 19:48