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목록2023/11/23 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; public class CompleteBinaryTree { public List array; protected const int rootIndex = 1; public CompleteBinaryTree() { array = new List(); array.Add(-1); } public virtual void Add(int value) { array.Add(value); } public virtual int Remove() { int removeValue = array[array.Count - 1]; array..
Unity C#
2023. 11. 23. 21:50