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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
디자인패턴 2가지 전략패턴 어댑터패턴 인터페이스 : 약속이다 클래스다이어그램은 클래스에 대한 관계를 표현 하는 것이라 클래스나 구조체는 멤버를 가지고 있는 멤버는 멤버 속성과 기능이 있다. 그외 인스턴스와 정적인 유형이 있다. 인터페이스라고 다 확장은 아니다 추상클래스는 확장을 목적을 가지고있고 인터페이스는 기능에 대한 실체화에 목적을 가지고 있다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ] AddForce 는 월드 축 AddRelativeForce는 로컬축..
Unity C#
2023. 9. 27. 21:29