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목록2023/09/25 (1)
낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
C# 배열의 유형 : 정적배열, 가변배열 정적배열은 크기가 미리 정해져있어야해서 사이즈를 미리 정해 주어야 함 array = new int[5] 스태틱은 인스턴스변수( 스태틱이 안 붙은 보통 많이쓰는 일반 변수, 각자 독립적인 공간을 가진 것)와 상관없이 정적인 변수로 클래스의 속성이다 어디서든 바로쓸 수 있는 디버그로그가 그 예다 디버그로그는 오브젝트타입에 스태틱이라니! 벡터3도 그 예임. 얘도 스태틱이라니! *유니티는 늦게만든 스타트부터 먼저 실행됨 void Awake() 는 스타트보다 먼저 호출되는 놈 싱글턴 패턴을 막쓰면 단일책임원칙에 위배가 된데 왜?? 이렇게 템플릿을 통한 확장을 이용해 각 각 스태틱 인스탠스를 가지게 해준다. 그런데 혹시나 타입에 GameObject를 실수로 넣으면 게임오브젝..
Unity C#
2023. 9. 25. 21:16