낑깡의 게임 프로그래밍 도전기

개인프로젝트 시작! 본문

Unity C#

개인프로젝트 시작!

낑깡겜플밍 2023. 10. 17. 03:54
반응형

안개 환경

Fog

Input.GetAxis(string name)

-1.0f 부터 1.0f 까지의 범위의 값을 반환한다. 즉, 부드러운 이동이 필요한 경우에 사용된다.

 

Input.GetAxisRaw(string name)

-1, 0, 1 세 가지 값 중 하나가 반환된다. 키보드 값을 눌렀을 때 즉시 반응해야한다면 GetAxisRaw를 사용하면 된다.

반응형

'Unity C#' 카테고리의 다른 글

캔버스 사용, 랜더카메라, 맵, IPointerClickHandler  (0) 2023.10.19
UI와 스크롤뷰  (0) 2023.10.18
Unity 인벤토리  (0) 2023.10.16
Unity 기초 애니메이션과 UI  (0) 2023.10.11
Unity 애니메이션 및 UI  (0) 2023.10.10