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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
8일차 : '한 번에 끝내는 유니티&C# 게임 개발 초격차 패키지' 강의 후기 본문

오늘도 점심시간이 되자마자 샌드위치를 먹으며 강의를 듣기 시작했다.
요즘은 간편하게 강의 들으면서 먹을 수 있는 음식을 먹다 보니 샌드위치를 자주 먹는다.

약 20분간 학습했다 필기하고 하느라 강의 시간보다 2배가 소요되었다.
긴 강의는 점심시간에 다 못 들을 수도 있을 것 같다.

오늘은 산술연산자의 형변환과 증감연산자를 배웠다.
기초적인 사칙연산을 알고 있다면 쉽게 이해할 수 있는 파트였다.
그래도 다시 한번 복습하는 마음으로 꼼꼼히 들었다.
형변환에 대한 내용도 앞전 강의에서 강사님이 이해하기 쉽게 설명해 주신 적이 있는 부분이어서 쉽게 이해했다.
후위연산자와 전위연산자는 내가 평소에도 많이 쓰던 것이라 무리 없었다.
나는 보통 후위연산자를 많이 쓴다. 처음 쓸 값은 보통 초기화할 때 정해놓고 쓰는 편이기 때문이다.
강의를 듣다 보니 후위연산자와 전위연산자를 어딘가에 더 활용할 수 있을 텐데 라는 생각이 들었다. 한번 찾아봐야겠다.
강사님은 가독성을 위해 자동형변환이 되는 것을 강제형변환표시를 해두기도 하고 사칙연산자도 괄호를 쳐주는 것이 좋다고 하셨다.
실무적인 것도 잘 알려주시고 가독성도 신경 쓰시고 클린코드는 잘하시는 것 같아 실무에서 어떤 코드를 스타일로 작업하시는지 궁금해졌다.
나중에 실습을 하면 맛보기로 알 수 있을 것 같다는 기대가 들었다.
이번 클립은 복습에 좀 더 가까웠던 것 같다.
쉬운 내용이라 한 클립 더 들을까 생각했지만 일이 바쁘니 몸이 영 피곤해서 강의를 더 들을 힘이 없었다.
그래고 매일 한 클립씩은 꾸준히 들을 거니까 쌓이고 쌓이면 좋은 결과를 내겠지.

디지털 노트 필기라고 해서 속도가 빠르진 않다.
내 타자가 느려서이다. 특히 영타는 정말 잼병이다.
그래놓고 코딩을 한다니 웃긴 일이다.
그런데 아무리 노력해도 영타가 좀처럼 빨라지지 않는다 ㅠㅠ
영어 단어를 잘 몰라서 헤매는 것도 한몫한다.

어제 학습시간이 들었던 것보다 적게 올라가서 이상하다 했는데 오늘 학습 시간을 보고 깨달았다.
최근 7일간의 전체 학습 시간이었던 것이다!
어쩐지 이상하다 했다. 전체 학습 시간이라고 적혀있어서 헷갈렸던 모양이다ㅎㅎ
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