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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
2일차 : '한 번에 끝내는 유니티&C# 게임 개발 초격차 패키지' 강의 후기 본문

오늘부터 회사 점심시간에 인강을 듣기로했다.
평소에는 배도 고프지 않아서 자주 걸렀는데 공부할 생각을 하니 왠지모르게 배가 고파져서 먹으면서 인강을 들었다.

먹으면서 듣는것은 꽤나 힘들었다. 다음부터는 다 먹고 들어야겠다 다짐했다.
딱 22분 강의 들었구나... 그래도 필기정리하고 배운내용 회귀하고 하면 시간이 더 걸린다.

오늘은 세가지의 클립을 들었는데 Ch4 배열, 리스트 / Ch5 for / Ch6 foreach 를 들었다.
매우 이해하기쉽게 그림으로 설명을 하시는 등 강사님이 노력 하시는 모습이 보였다.
그러나 아에 모르는 사람이라면 과연 이해 하기 쉬울까 싶긴했는데 초격자 패키지라 어느정도 아는 사람 대상으로 만든 강의가 아닌가 싶다.
내가 foreach가 좀 약해서 기대했는데 기초 문법은 아주 간단하지만 매우 빠르게 진행 되고 있었다. 기초는 그래도 어느정도 아니까 강의를 잘선택한거같기도하다.
foreach는 이따 따로 조금 더 복습해야겠다.
얼른 기초문법 클립이 끝나고 실습으로 들어갔으면 좋겠다. 물론 기초도 다시한번 주의깊게 들을 것이고 후반후 가면 아마 내가 모르는 것도 있지않을까 싶다.

어제 오늘 특이하게 필기를 연구노트에다가 했는데 좀더 큰가방을 가지고 다니며 필기용 수첩을 넣어다닐까 고민이 되긴한다.
하지만 내 기준 연구노트가 좀더 간지난다. 날짜별로 배운 내용을 잘 정리할수있게 구성되어있어서 나중에 쭉보면 도움될거같다.
아직은 초반이라 실습까지 진행하고 있지는 않고 노트 필기를 하고있는데 나중에 게임 제작 실습으로 들어가면 나도 같이 실습에 참여할 생각이다.
인강을 평일엔 회사에서 듣고 주말엔 집에서 들을 텐데 작업물을 어떻게 들고 다닐지 좀 걱정이 된다.

사실 처음에 인트로와 환경 설정부분은 다 듣고 시작한 거라 1프로씩 안오를거같았는데 확인해보니 2%로 올랐다. 전체 2프로에 불과하지만 하루하루 1프로씩 오를거생각하면 뿌듯하다.
완강률이 시각적으로 잘 보여서 좋은 것 같다. 공부 의지 부여도 되고 뿌듯함을 배로 가져다준다.
내일들을 클립을 확인해보니 좀더 근본적인 것을 배울것이라 집중을 잘 해야겠다.
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