낑깡의 게임 프로그래밍 도전기

1일차 : '한 번에 끝내는 유니티&C# 게임 개발 초격차 패키지' 강의 후기 본문

인강 후기

1일차 : '한 번에 끝내는 유니티&C# 게임 개발 초격차 패키지' 강의 후기

낑깡겜플밍 2025. 7. 1. 12:40
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오늘부터 꾸준히 인강을 듣기로하였다. 

내가 선택한 인강은 패스트 캠퍼스의 '한 번에 끝내는 유니티&C# 게임 개발 초격차 패키지'.

패스트 캠퍼스에서 Unity라는 키워드로 검색하여 알게된 강의였다.

C#을 어느정도 알고있지만 다시 기초다지기에도 좋을 것 같고 미니게임 실습이 꽤나 많아서 실무나 포트폴리오 적으로도 도움이 될 것 같아 선택하였다.

 업무의 시작이 전날 작업했던 파일들 압축, 복사, 업로드 후 재실행인데 이 시간이 꽤 걸린다. 평소에는 딴짓을 하거나 커피를 사오거나 다른 직원과 업무에 관한 스몰토킹을 하기도 하는데 오늘은 인강을 들어보기로 했다.

오자마자 세팅하고 8시 53분에 강의를 듣기 시작하였다. 

잘 안보이지만 클립 캡쳐 본에도 시간의 흐름이 있다.
이것 저것 정리하다보니 어느새...

잘 안보이지만 9시 27분까지 들을 수 있는 시간이 생겨서 그 시간 까지 들었다.

평소 컴퓨터 파일 정리를 안해서 오늘 좀 하면서 티스토리 카테고리도 만들고 정비하고 노트도 정리하다보니 어느새 시간이 훌쩍...

포스팅은 점심 시간에 하였다. 점심도 간단히 먹다보니 시간이 좀 남는다.

그간 수강 날짜

오늘은 챕터3 변수, 매서드, 클래스 파트를 들었다.(파트의 흐름별로 들은 시간도 같이 캡쳐!)

챕터 3을 들은 이유는 6월 22일에 챕터1과 챕터2를 들어두었기 때문이다.

(그로부터 9일이나 뒤에 다시 듣다니...열심히 들어야지..)

 

커리큘럼은 1. 객체지향 프로그래밍 이해하기 / 2. class 활용 / 3. 매서드 활용으로 세가지 항목으로 세분화 되어있었다.

인스턴스에 대해서 그림과 쉬운 예제로 설정해주셨는데 이해를 빠르고 정확하게 하기위한 강사님의 노력이 보였다.

나는 어느정도는 아는 부분이지만 어디까지나 느낌적으로 아는 것이고 강의로 다시 들으니 좀더 좋았던 것다.

새로 배운 것은 단축키! 단축키 설명도 자세하게 해주셔서 좋았다.

학습 인증샷

아는 내용도 다시 한번 필기로 정리! 좀더 깊이있게 알게 되었을 것이다 ㅎㅎ

마이페이지 완강률 캡쳐

24분을 들었구나...그렇게 들었는데 1프로라니 그래도 꾸준히 듣다보면 100일 내로는 다 들을 수 있겠다는 계산이 나왔다.

100일 뒤에는 Unity와 C#을 짱짱 잘하는 사람이 되었으면 좋겠다.

 

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