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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
Unity SparkMain(Clone) 무한생성 오류(개인 경험 - Plane 관련) 본문
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갑자기 SparkMain(Clone) 파티클이 무한 생성 되는 오류가 발생하였다.

무엇이 문제인지 몰라 스크립트를 수정하고 되돌려보고 했는데 아무런 관련이 없었다.
알고 보니 3D 오브젝트 Plane을 하나 추가하고 스케일을 늘리겠다고 Y값도 확 늘려버린 것 때문에 이런 현상이 발생하는 것이었다.
Plane 삭제로 끝났지만 왜 그런 오류가 발생하는 것인지는 아직도 모른다..
여러명이 함께만든 프로젝트라 Plane을 생성하면 파티클을 막 생성해! 라는 코드가 어디에 있을지도...
하지만 하이어라키창이나 코드 전체 검색으로는 SparkMain을 찾지 못하였고
에셋폴더로 프리팹으로 존재하였다

하지만 드론이 무한생성되거나 컨트롤러가 무한 생성되고 있지않은데 왜....
SparkMain(Clone) 무한 생성 오류가 발생하였다면 혹시 비슷한 문제일지도 모르니 Plane을 확인해보라는 뜻에서 공유...
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