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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
Unity C# Dropdown GetComponent 활용하기 본문
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Unity 드롭다운이 요즘에는 TextMeshPro로 나오기 때문에 GetComponent를 적고 자동완선으로 나오는 Dopdown을 선택해서 불러와도 null이 뜬다
우선 해당 스크립트에 네이스페이를 추가
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
그리고
TMP_Dropdown 타입으로 변수 선언
그후에 GetComponent
dropDown = GetComponent<TMP_Dropdown>();
을 해주면 원하는 작업을 할 수 있다.
간단한 코드 예시
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class DropDownManager : MonoBehaviour
{
TMP_Dropdown dropDown;
private void Start()
{
dropDown = GetComponent<TMP_Dropdown>();
if (dropDown == null)
{
Debug.LogError("Dropdown component not found!");
}
}
public void SelectButton()
{
Debug.Log(dropDown.value);
}
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