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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
Unity RequireComponent, extern, GetType, typeof 본문
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RequireComponent
컴포넌트를 종속성으로 자동으로 추가

extern
static은 해당 파일에서만 전역 변수로 동작시킬때
extern을 이용하면 다른 파일에서도 전역변기에 접근하게 하기보다 static 키워드를 이용하여 한 파일에서만 전역 변수로 사용하고, 다른 파일에서는 별도의 함수를 이용하며 값을 변경하거나 얻는 방법이 좋다.
▶ 타입의 객체를 얻는 방법
GetType
현재의 인스턴스 타입을 가지고 오는 애
실행시점에서 평가된다.

typeof

컴파일 시점에서 정적으로 평가
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