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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
마샬링(Marshalling) - 박싱. 한 객체의 메모리에서의 표현방식을 저장 또한 전송에 적합한 다른 데이터 형식으로 변환하는 과정 데이터를 서로 다른 프로그램에 전송할때. 통신에 꼭 필요해 보임 마샬링은 객체의 메모리 구조에서 저장 또는 전송에 적합한 다른 데이터 형식으로 변환하는 과정이다. 마샬링은 프로그램간 이동할 때 사용하는 변환 과정이라고 할 수 있다. 이 과정에서 비마샬링할 때 객체의 복사본을 얻을 수 있게 원격 객체의 상태와 코드베이스를 기록한다. 차이점 마샬링은 객체의 메모리 구조에서 저장 또는 전송에 적합한 다른 데이터 형식으로 변환하는 과정이다. 마샬링은 프로그램간 이동할 때 사용하는 변환 과정이라고 할 수 있다. 이 과정에서 비마샬링할 때 객체의 복사본을 얻을 수 있게 원격 객체의..
system.invalidoperationexception: ''microsoft.ace.oledb.12.0' 공급자는 로컬 컴퓨터에 등록할 수 없습니다.' 오류 대응 https://zpxlcm.tistory.com/entry/%EC%98%A4%EB%A5%98-%ED%95%B4%EA%B2%B0%E2%80%9C%E2%80%98MicrosoftACEOLEDB120%E2%80%99-%EA%B3%B5%EA%B8%89%EC%9E%90%EB%8A%94-%EB%A1%9C%EC%BB%AC-%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%EC%97%90-%EB%93%B1%EB%A1%9D-%ED%95%A0-%EC%88%98-%EC%97%86%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4%E2%80%9D [오류 해결]“..