낑깡의 게임 프로그래밍 도전기

Unity 레이캐스트, 레이어 본문

Unity C#

Unity 레이캐스트, 레이어

낑깡겜플밍 2023. 9. 19. 16:16
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레이캐스트의 기본 구조

//기본코드
 

   void Update()
    {
        //레이캐스트
       RaycastHit hit;
        if(Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit, maxDistance))
        {
            Debug.Log(hit.collider.name);
        }
    }

 

레이는 구조체로 스택 영역에 할당되기 때문에 업데이트에 넣어두어도 렉이 걸리지 않았다.

 

*빈 이벤트 함수는 꼭 지우기!

 

레이어 설명

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