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낑깡의 게임 프로그래밍 도전기
C# 디버깅 본문
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개발할 때 디버깅은 매우 중요하다
F9 브레이크 점 찍기(줄 왼쪽 클릭도 가능)
F11 안쪽으로 접근하기
F10 현재 단계에서 한줄 점프
F5 다음 중단점
shift+F5 스탑
ctrl+Shifr+F9 모든 중단점 삭제
마우스를 가져가 대면 어떤값이 들어있는지 확인가능하다(값을 더블클릭하면 바꿔볼 수 있다)
핀을 끌고오면 실시간으로 값이 바뀌는것을 볼 수 있다.(네모지우개 같이 생김))
하단 자동을 누르면 값을 볼수있는 여러기능있고 로컬을 누르면 지금 작동되고 있는 값을 볼 수 있다.
조사식에 감시할 항목을 추가할 수 있음(변수에 우클릭 조사식 추가, 직접입력도 가능)
호출스택 들어온단계를 볼 수 있다.
throw new Exception() 일부러 에러를 발생시킬 수 있다.
Console.WriteLine으로 로그를 찍어두는 것도 중요
에러를 검출해서 저장하는 것이 중요하기에 로깅을 하는 과정들일 중요
에러를 서드파티툴같은 걸로 저장하게 된다. 현업에서는 디버깅과 로깅을 많이 쓴다.
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