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3ds max (2022버전) / Pivot(축) 바꾸기 : 회전 본문

3D MAX, Blander

3ds max (2022버전) / Pivot(축) 바꾸기 : 회전

낑깡겜플밍 2024. 5. 30. 10:50
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3ds max에서 제일 중요한 기초 축

 

나의 오브젝트는 종속 기능이 있어서 종속 확인 후 상위 오브젝트를 선택했다

종속 확인 버튼
상위 선택

오브젝트를 선택 후 

Command Panel에서 Hierarchy 탭(축 아이콘)을 클릭

Pivot 패널에서 Affect Pivot Only를 활성화. 해당 옵션을 활성화하면 피벗 포인트만 조정된다.

단축키 E를 누르면 이렇게 변함

Rotate 툴(회전 도구)을 선택, Angle Snap Toggle(각도 스냅 토글)을 활성화(5도 단위로 회전시킬 수 있게 해줌)

 

뷰포트에서 회전 조작 핸들을 이용하여 피벗을 회전.

단축키 F12

정확하게 회전을 원할시, Transform Type-In을 이용하여 회전값을 직접 입력

 

비활성화 상태

 

피벗 포인트 설정을 완료 후 Affect Pivot Only를 눌러 비활성화

 

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3d Max 피벗 단축키

 

  1. 피벗 수정 모드 활성화/비활성화 : Insert
  2. 피벗 수정 모드 이동 : W
  3. 피벗 수정 모드 회전 : E
  4. 피벗 스케일 : R

 

 

피벗 변경 후 고정하는 방법

--------------------------------------------제일 간단하고 확실했던 방법 --------------------------------------------------------------------

  1. XForm 초기화:
    • Command Panel에서 Modifier List를 열고, Reset XForm을 선택합니다.
    • Modifier Stack에 XForm Modifier가 추가됩니다.
    • XForm Modifier를 선택하고, Reset Selected를 클릭합니다.
  2. XForm Modifier 적용:
    • XForm Modifier가 적용된 상태에서, Modifier Stack에서 Collapse To를 선택하여 변환 값을 고정합니다.
    • 팝업 창이 뜨면 Yes를 클릭하여 변환을 고정합니다.

리스트에 XFom추가
우클릭후 나오는 Collapse To선택
Yes

요약된 단계

  1. Modifier List에서 Reset XForm 선택
  2. Modifier Stack에서 Collapse To 선택

이 과정을 통해 오브젝트의 피벗 변경 내용을 고정할 수 있습니다. 피벗이 고정되면 오브젝트의 변환 값이 초기화되어 변경된 피벗 위치가 유지됩니다.

 

----------------------------------------------------------조금 다른 방법------------------------------------------------------------

  1. XForm 리셋:
    • Utilities 패널로 이동합니다 (Panel > Command Panel > Utilities).
    • Reset XForm을 선택하고 Reset Selected 버튼을 클릭합니다.
  2. XForm 적용:
    • 리셋된 XForm이 적용된 후, 오브젝트의 변환 정보를 고정하기 위해 다시 변환을 적용해야 합니다.
    • Modifier List에서 XForm을 적용합니다.
    • Hierarchy 패널로 돌아가서 Pivot 탭에서 Reset Transform과 Reset Scale을 순서대로 클릭합니다.
    • XForm 모디파이어를 제거합니다 (Modify > Modifier Stack > Delete Modifier).
  3. 피벗 유지 확인:
    • 이제 오브젝트의 피벗이 변경된 상태로 기본 피벗으로 설정되었습니다. 이후 Reset Pivot 기능을 사용해도 새롭게 설정된 피벗 위치가 유지됩니다.
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